В недавнем интервью бывший руководитель PlayStation Сюхей Йошида выразил уверенность, что NieR:Automata оживила японскую индустрию видеоигр. Этот критически оценённый проект вызвал значительный интерес и, возможно, имел значительное влияние на всю игровую отрасль.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как преданный поклонник, я хотел бы поделиться своими мыслями о захватывающей перспективе, предложенной Йошидой в интервью AVWatch (перевод Genki_JPN). Он отметил, что японская игровая индустрия столкнулась с трудностями во времена PlayStation 3, поскольку чрезмерно следовала зарубежным тенденциям. Замечательно, что он восхищался режиссером Ёко Таро за создание NieR: Automata без учета его потенциального успеха на международных рынках.
Размышляя о ситуации, все мы осознали через призму NieR, что японские художники создают уникальные предметы и эти творения находят отклик во всем мире.
Как геймер я бы перефразировал это так: ‘Вместо копирования чужих идей’, предложил Йошида, ‘давайте создавать игры, основанные на нашей уникальной японской культуре. Если мы будем верны себе, мировое игровое сообщество оценит и поймет нашу работу’.
Йошида заявил: «На мой взгляд, японская игровая индустрия пережила возрождение после релиза Nier: Automata до такой степени, что можно сказать, что она была на подъеме даже перед Nier и достигла новых высот после его выпуска. По сути, Nier: Automata послужил катализатором для многих разработчиков задуматься: ‘Нам следует создать что-то по-настоящему японское.'»
Несомненно, NieR: Automata зарекомендовала себя как триумф для Square Enix и команды разработчиков игры, включая Йоко Таро. Этот высоко оценённый тайтл послужил основой для аниме-адаптации, а также многочисленных появлений любимого персонажа 2B на различных платформах, таких как Fall Guys и Soulcalibur.
Сейчас направление серии выглядит несколько неопределенным. Вначале многие фанаты NieR надеялись, что NieR: Reincarnation станет третьей частью, которую они ожидали. К сожалению, проект был закрыт в апреле. С тех пор творческая команда занималась различными проектами, включая Voice of Cards – карточную RPG. Тем не менее, нетерпеливые поклонники NieR продолжают с волнением ожидать выхода следующей высококачественной игры.
Без сомнения, Ёсида заметил изменение течения после выпуска Nier:Automata. Учитывая её широкую популярность в настоящее время, я полностью согласен с этим. Надеюсь увидеть больше проектов от Nier в будущем, но уже сейчас можно признать влияние Automata на игровую культуру за восемь лет, прошедших со дня ее первоначального релиза в 2017 году.
Смотрите также
- Коды пересечения для Арисе (март 2025)
- Прохождение Assassin’s Creed Shadows: Все скрытые тропы
- ‘Assassin’s Creed Shadows — Официальное Двойные Пути: Наое и Ясукэ Прохождение Видео’
- Уведомление: Последнее обновление системы для участников программы Xbox Insider, похоже, сбрасывает консоли на заводские настройки.
- Отредактированная сцена драки в фильме «Бэтгерл» была снята с производства через несколько часов после утечки в социальные сети
- River City Girls 2 – Официальный трейлер Билли Ли
- Композитор Killzone задается вопросом, перешли ли люди на другую серию: ‘У меня есть ощущение, что людям хочется чего-то более непринужденного и быстрого.’
- ‘Gemporium — Официальный Демо Трейлер | ВЛГ Показ 2025’
- InZOI — Как делиться и загружать пользовательские дизайны | Canvas — объяснение
- Четыре Фантастических Джозеф Квинн почувствовал «облегчение», когда его роль в «Мстителях: День Судный» была объявлена
2025-03-28 20:42