Как опытный любитель ужасов со склонностью к фильмам, которые заставляют меня сомневаться в реальности, я должен сказать, что «Проект Ведьмы из Блэр», несомненно, оставил неизгладимый след в моем кинематографическом путешествии. Посмотрев бесчисленное количество фильмов ужасов, я могу с уверенностью утверждать, что этот фильм выделяется как один из самых пугающих и новаторских в своем жанре.
Спросите о проекте «Ведьма из Блэр» у большинства людей, и они, как правило, опишут его как «группу студентов-режиссеров, заблудившихся в лесу и преследуемых ведьмой». Если это ваше предвзятое мнение, я могу понять, как беспорядочные движения камеры ночью без четкого изображения ведьмы могут вас разочаровать.
Но я хочу дать вам тот же совет, который я дал бы персонажам, возящимся со своими камерами: отрегулируйте фокус. Потому что «Проект ведьмы из Блэр» — это не фильм о ведьме, преследующей трех режиссеров, заблудившихся в лесу; речь идет о трех режиссерах, которые заблудились в лесу и сходят с ума. Когда вы помните об этом первобытном человеческом элементе, вы начинаете понимать, что «Проект Ведьмы из Блэр» действительно наиболее страшен при ярком свете дня, даже сейчас, спустя 25 лет после его выхода.
Ведьма из Блэр и то, чего мы не видим
Проще говоря: самые запоминающиеся сцены в «Ведьме из Блэр» происходят под покровом ночи, что является обычным явлением в фильмах ужасов, поскольку люди обычно чувствуют себя более уязвимыми в темноте, неуверенными в том, что может скрываться за пределами нашего поля зрения. , готовый нанести удар. Фильм был представлен как документальный фильм, находящийся в стадии производства, снятый на 16-миллиметровую пленку и кассету Hi8, а зернистые кадры добавляют дополнительный уровень напряжения с наступлением ночи. Поскольку эти камеры не могут запечатлеть все, что происходит в темноте, это заставляет нас задуматься о том, что остается скрытым за всем этим шумом. Также возникает вопрос, могут ли персонажи с камерами видеть что-то, чего мы не можем их глазами, а только слышать или видеть через объектив. Когда студентов-кинематографистов Хизер, Майка и Джоша внезапно выгоняют ночью из палаток, нас пугает не только паника, вызванная ситуацией; это вероятность того, что Ведьма из Блэр может скрываться где-то поблизости, но невидимая для наших глаз.
Мы естественным образом запрограммированы ожидать опасности в темноте, и именно поэтому ужасы, действие которых происходит днем, могут так сильно поразить — такое ощущение, что они нарушают естественный порядок вещей. Мы должны быть в безопасности при свете. Таковы правила, постоянно так говорит Алан Уэйк! Вот почему Майкл Майерс, стоящий за кустом – или за простыней – достаточно долго, чтобы Лори могла его увидеть, но недостаточно долго, чтобы она могла убедиться, что он действительно здесь, вызывает такой сильный страх. Или почему какой-то придурок, которого Кожаное Лицо вышибло из ниоткуда, так шокирует. (Хотя это не так уж и шокирует — чувак вторгся на территорию. В Техасе такого дерьма не делают.) Эти моменты паранойи и крайнего насилия происходят при дневном свете, и в результате они еще более дезориентируют и сюрреалистичны.
В отличие от типичных слэшеров, «Проект Ведьмы из Блэр» глубоко укоренен в народном хорроре, жанре, в котором зло предстает как непоколебимая сила природы, которая бросает вызов разуму и безжалостно развращает, независимо от социальных норм или технологических достижений, которых придерживаются персонажи. . Идея современного высокомерия, противостоящего древней власти, постоянно повторяется в этом жанре. Его можно увидеть не только в «Проекте ведьмы из Блэр», но и в таких фильмах, как классический «Плетеный человек» 1973 года, а также в более поздних искусных ужасах, таких как «Солнце Солнца» Ари Астера и «Ведьма» Роберта Эггерса. Последний фильм демонстрирует это с самого начала: средний палец Уильяма городскому совету и его заявление: «Все, что мне нужно, чтобы выжить в лесу, — это моя семья и Бог», предвещают их гибель. Томазин, осознавая надвигающуюся кончину своей семьи, намекает на это, когда Эггерс изображает их стоящими на коленях в поклонении, а лес, кажется, издевается, предупреждая их: «НЕ ЖИВИТЕ ЗДЕСЬ, ИДИОТЫ. ВЫ СТАНЕТЕ ВЕДЬМАМИ! ЧЕРНЫЙ ФИЛЛИП, ЧЕРНЫЙ ФИЛЛИП !» Персонажи часто впадают в безумие, поскольку понимают, что не могут перехитрить мучающие их злые силы.
Эти силы часто невидимы или скрыты в народных ужасах, что уместно напоминает пословицу, которая так же верна как в отношении «Ведьмы», так и в отношении проекта «Ведьма из Блэр»: нет ничего страшнее, чем то, что мы придумываем в своем уме. Наше воображение особенно способно заполнять пробелы, вызванные ограничениями нашей точки зрения, и использовать для этого наши личные тревоги и страхи. А когда дело доходит до ограниченной перспективы, у найденных кадров есть встроенное преимущество. Это великий эквалайзер поджанра: тщеславие, что мы, зрители, переживаем эти ужасы через ту же призму — буквально — что и несчастные души, вовлеченные в них. Если фильму удастся привлечь аудиторию, как это удалось «Ведьме из Блэр», это может открыть перед кинематографистами уникальные возможности для создания интуитивных впечатлений, которые, возможно, не так легко достижимы в фильмах, снятых традиционным способом. А «Проект Ведьмы из Блэр» использует в качестве оружия этот чрезмерный фокус на перспективе, встроенный в найденные кадры: дезориентацию.
Когда зрители чувствуют себя такими же потерянными, как и персонажи
Суть создания страха в «Проекте ведьмы из Блэр» заключается в всепроникающем чувстве дезориентации, которое выходит за рамки ночных сцен и влияет на каждый аспект производства фильма. С самого начала сорежиссеры Дэниел Мирик и Эдуардо Санчес стремились сделать фильм максимально реалистичным, выбрав актеров, которые не только умели импровизировать, но и управлять кинооборудованием, гарантируя, что именно они будут снимать отснятый материал. Вместо сценария они предоставили описание ключевых событий, что позволило актерам спонтанно создавать диалоги, когда они столкнулись с ужасом Ведьмы из Блэр.
Знания о ведьме из Блэр, установленные на раннем этапе, имеют решающее значение для понимания предстоящих опасностей.
В первой части фильма происходит построение отношений между персонажами и исследование корней мифов о ведьме из Блэр. Персонажи Хизер, Джош и Майк общаются с местными жителями Беркиттсвилля, города, глубоко укоренившегося в истории ведьм. Не все верят в эту легенду, но те, кто верит, полностью убеждены. Примечательной историей, помимо предположений о месте рождения ведьмы из Блэр, является история Растина Парра. В 1940-х годах он признался, что ведьма манипулировала им, заставляя его заманивать детей на смерть парами, заставляя одного ребенка стоять в углу его подвала, пока он убивал другого.
Действительно, эта история, кажется, подразумевает глубокий смысл кульминационной сцены, а также предполагает, что Ведьма из Блэр осуществляет мощный контроль не только над свободой своих жертв, но и над естественными законами, с которыми они сталкиваются в лесу. Содиректор Эдуардо Санчес описывает эту сферу влияния как «пузырь ведьмы из Блэр». Оказавшись на ее территории, нужно соблюдать ее правила, которые одновременно нелогичны и устрашающи, поскольку нашему разуму трудно их постичь.
Когда я погружаюсь в жуткие глубины леса Блэк-Хиллз в «Проекте Ведьмы из Блэр», моим постоянным спутником является скептицизм. Меня и мою команду нелегко поддаться рассказам о ведьме из Блэр, даже когда мы натыкаемся на странные скальные образования за пределами нашей палатки или когда наш сон нарушают жуткие звуки, которые, кажется, были вызваны из плейлиста с привидениями («Эй, Google, поиграй в хихикающих детей и шум тряски палатки!»). Несмотря на необъяснимые явления, мы цепляемся за разум, считая их простыми лесными шутками.
Трио цепляется за одну идею о своем психическом благополучии: до сих пор все, с чем они столкнулись — ломающиеся ветки, дрожащие палатки, прячущиеся жуткие дети — потенциально может быть рационализировано. Команда взяла интервью у многих местных жителей в Беркиттсвилле; вполне вероятно, что кто-то решил продлить свои выходные и выследить этих высокомерных студентов-кинематографистов в лес, дав им больше, чем они ожидали. На первый взгляд необъяснимое действие Майка, когда он швырнул карту в реку, действие, которое можно рассматривать как манипулирование им Ведьмой из Блэр, имеет существенное обоснование в том, как в фильме он изображен как самый импульсивный и пугливый из трех режиссеров.
Отвези меня к реке
Сцена, которая является главной загадкой фильма, загадкой, которая остается необъяснимой, — это когда Хизер, Джош и Майк понимают, что их затруднительное положение больше не может быть объяснено местной враждебностью. Осознание этого усиливает их замешательство, да и наше тоже. Группа заблудилась в лесу Блэк-Хиллз в течение четырех дней и решает провести целый день, двигаясь на юг вдоль реки, используя компас как единственное средство навигации с тех пор, как Майк выбросил карту. Несмотря на прежнюю надежность, мы видели, как компас направлял их к контрольно-пропускным пунктам. В обычных обстоятельствах движение по реке должно указывать четкое направление, но здесь оно служит двумя ощутимыми ориентирами для пространственной ориентации.
Ситуация, в которой они оказались, не поддается никакой логике, оставляя Хизер, Джоша и Майка беспомощными перед загадкой, которую они не могут ни понять, ни оспорить. Если они не могут полагаться на веру в то, что движение по определенному пути ведет к новым пунктам назначения, каким другим фундаментальным принципам, которые когда-то считались надежными, больше нельзя доверять? На четвертый день их восьмидневных испытаний становится до боли ясно, что из леса нет выхода, а для команды нет убежища. Группа распадается – Хизер, Джош и Майк распадаются на части – и их контроль над реальностью быстро ускользает. Вскоре после этого осознания Джош исчезает, оставив после себя лишь фрагменты себя, которые нужно вернуть Хизер и Майку. Некогда воинственный дуэт, готовый прибегнуть к насилию из-за выброшенной карты, теперь цепляется друг за друга, в отчаянии раскачиваясь взад и вперед по лесной подстилке.
С какой точки зрения мы видим этот момент уязвимости в фильме «Ведьма из Блэр»? Фильм был тщательно создан, чтобы дать нам почувствовать, что мы находимся рядом с персонажами, поэтому интересно, что есть один кадр, где камерой никто не управляет. Этот единственный пример объективности выделяется среди серии ошибок и трагических недоразумений, предполагая, что эти двое напуганных детей направляются в подвал ведьмы, где она хранит всех своих потерянных детей.
Часто необычные события в фильме могут затмить его основную тему. Например, «Экзорциста» часто помнят за его пугающие сцены ходьбы задом наперед на четвереньках, вращения голов и рвоты зеленой жидкостью, но уберите эти сверхъестественные элементы, и у вас останется история об отчаянной борьбе матери за ее спасение. ребенка от необъяснимого недуга. Точно так же и «Проект ведьмы из Блэр» разделяет это качество, поскольку судьба создателей фильма — всего лишь часть печального повествования. Напротив, настоящий ужас заключается в том, чтобы наблюдать их постепенный психический распад день за солнечным днем своими глазами.
Смотрите также
- Группа Черкизово акции прогноз. Цена GCHE
- Pokemon Go: как получить максимальное количество ходов
- Обзор 7 серии «Агата все вместе»
- В «Челленджерах» непримиримо амбициозный персонаж Зендая меняет игру любовного треугольника
- Кто такие новые симбиоты в «Веноме: Последний танец»?
- Лензолото акции прогноз. Цена LNZL
- Веном: Последний танец. Обзор
- 10 причин, почему Dragon Age: Origins — лучшая серия
- Агата все вместе. Эпизод 7 меняет все в сериале
- Почему The Legend of Vox Machina не может использовать воскрешение так же, как это делала кампания за критически важную роль
2024-10-30 19:44