В духе любимой темы Fallout война остается постоянным элементом в ее замысловатых мирах. Независимо от местоположения — Вашингтон, Бостон или Лас-Вегас — игрокам предоставляется множество возможностей участвовать в битвах на пустошах, определяя судьбу человечества. Кроме того, телесериал Fallout демонстрирует напряженность между Братством Стали и различными другими фракциями в обширной вселенной Fallout.
Для людей, жаждущих более преувеличенного и причудливого изображения пустошей Fallout, возможно ли, чтобы эта серия игр сохранила свой элитный телевизионный статус? Разве Fallout не мог продолжать выпускать высококачественное телевидение, принимая во внимание эксцентричность, уникальную для франшизы?
Bethesda Softworks, издатели игры, признали, что серия Prime Video соответствует истории игры. Однако важно помнить, что «канон» в видеоиграх не всегда высечен в камне. Каждый игрок формирует пустошь по-разному в зависимости от своего выбора, и то, что считается каноном для мирного прохождения, может существенно отличаться от более жестокого. Такая гибкость позволяет шоураннерам творчески и смело исследовать мир.
Чтобы передать аутентичную атмосферу Fallout в телешоу, исключив четко определенные объекты, такие как персонажи, места действия и достопримечательности из саги Fallout, учтите следующие элементы:
Фоллаут ФМ
Хотите понять, почему бои в играх Fallout так популярны? Что делает сражения в серии Fallout такими интересными для многих игроков? Ответ кроется в сложном использовании музыкального контрапункта. Путешествовать по постапокалиптическому ландшафту под звуки жизнерадостных мелодий таких артистов, как Боб Кросби из 1940-х годов, вызывает непревзойденное удовольствие. Хотите верьте, хотите нет, но гармония таких групп, как Ink Spots, приобретает совершенно новый смысл, когда они создают фоновую музыку для самых ужасно красивых замедленных перестрелок со времен Макса Пейна.
Включение джазовой музыки, характерной для разных эпох, — отличное дополнение к серии Fallout. Однако оживление персонажей в роли ведущих этих радиостанций делает шаг вперед. В Fallout 3 игроки встречают Трех собак с Galaxy News Radio, которые предоставляют как важные квесты для основной сюжетной линии, так и добавляют изюминку в игровой мир. Точно так же в Fallout 4 игроки встречают Трэвиса Майлза с радио Даймонд-Сити, чьи неумелые обновления новостей и тревожная реклама вызывают смех, пока игроки ищут ресурсы в Содружестве. Кроме того, есть «Серебряный плащ», довоенная радиодрама, которую можно услышать в «Добрососедстве».
В играх Fallout естественно предположить, что телевидение будет в центре внимания, поскольку Вурдалак является радиоактивной версией классической голливудской фигуры. Однако важным аспектом сериала является зависимость Пустошей от радио. Интеграция функциональных и сюжетных радиостанций в игру поможет привнести аутентичность той эпохи, одновременно сделав мир более интимным и менее обширным.
Изолированные маленькие города
Представьте себе необычный маленький городок, который вы встретили во время поездки или похода по дикой местности. А теперь представьте, что этот город подвергается интенсивному воздействию радиации и остается нетронутым в течение двух столетий. Вы действительно верите, что сообщество со временем превратилось в нечто более нормальное? Такова вероятность городов во вселенной Fallout.
В Fallout 3, одном из главных источников вдохновения для серии Fallout от Amazon на Prime Video, игроки сталкиваются с различными причудливыми поселениями, которые процветали в уединении и создали сложные структуры, основанные на утерянных воспоминаниях. Например, есть Республика Дэйва, самоуправляющееся сообщество, которым управляет харизматичный лидер. Другим примером является Little Lamplight, подземное общество детей, напоминающее «Повелителя мух» в постапокалиптическом сеттинге, где богатство изобилует, когда его жители достигают шестнадцати лет и принудительно изгоняются.
В игровом мире Fallout эти сообщества представляют собой встречи типа «Монстр недели». Игроки прибывают в город, едва держась за последние стимуляторы и приближаясь к пределу переносимости. Они должны терпеть и участвовать в коллективном заблуждении сообщества, заключающемся в обмене ненужными вещами. Однако захватывающий характер этих событий представляет собой проблему для телешоу, поскольку сезон из восьми эпизодов может не оставить достаточно места для исследования и глубины уникальных особенностей каждого сообщества. Чтобы полностью передать зловещую атмосферу путешествия Fallout, шоураннерам следует подумать о расширении повествования, чтобы включить более подробные встречи с этими интригующими сообществами.
Роботы, Роботы, Роботы
В каждом издании Fallout вам не придется долго ждать, прежде чем вы встретите свою первую встречу с роботом, часто моделью Mister Handy, которая довольно распространена в пустошах. Роботов много во вселенной Fallout, и, как и у гулей, уровни их сознания различаются в зависимости от конкретной конструкции робота. Однако роботы Fallout предлагают гораздо больше, чем просто помощь, несмотря на свою изысканную речь.
В Fallout 4 роботы играют важную роль, поскольку игроки выбирают между двумя фракциями: Институтом, измененной версией MIT в истории Fallout, и Железной дорогой, группой, занимающейся освобождением разумных роботов из-под контроля Института. Роботы служат эффективной метафорой тревоги времен холодной войны, когда многие сообщества держат своих граждан в напряжении из-за подозрений, что их друзья и соседи могут быть роботами-самозванцами.
С точки зрения локации, может показаться неуместным, что синтетика занимает видное место в серии Fallout от Prime Video, поскольку история разворачивается на другом конце земного шара, в постапокалиптической пустоши, где такие расстояния имеют большое значение. Однако, учитывая прошлую работу шоураннера Джонатана Нолана над «Миром Дикого Запада» – заставляющим задуматься исследованием искусственной и органической жизни – становится ясно, что серия Fallout обладает богатой творческой основой, необходимой для интригующего исследования законов Азимова.
Темная сторона «Волт-Тек»
В научно-фантастических рассказах часто встречаются якобы злые компании с названиями, написанными через дефис. Следите за этим подозрительным дуэтом, Баскин-Роббинс.
В 2024 году, зажатом между запусками Fallout и Alien: Romulus, военные подрядчики ждут успешный период, что вызывает обеспокоенность по поводу их слишком тесных связей с правительством США. Это может привести к тяжелым последствиям для будущего человечества. Хотя реклама Fallout намекает на скрытые секреты под Убежищем 33, можно с уверенностью предположить, что «Волт-Тек» так же страстно, как и Вейланд-Ютани, когда дело доходит до массовых жертв среди человечества. Прогноз мрачный для Люси Маклин и ее близких.
Обнаружение того, что лишь несколько Убежищ Fallout были построены в первую очередь для обеспечения безопасности людей, открывает безграничные возможности для ваших творческих писателей. Вместо того, чтобы быть просто убежищами, эти Убежища превратились в лаборатории для причудливых экспериментов. От каннибалов и смертоносных роботов до виртуальной реальности и супермутантов — вселенная Fallout предлагает богатое разнообразие странностей, которые поразит даже создателей «Хижины в лесу». Помимо хорошо известного Убежища 33, история богатых культов и тайных обществ Калифорнии добавляет писателям еще один уровень интриги, который они могут исследовать и наслаждаться.
Монстры пустошей
Тем, кто бросил играть в Fallout 76 после его дебюта в 2018 году, стоит отметить, что с тех пор игре удалось сохранить значительную базу игроков. Одной из причин его непреходящей привлекательности является стремление передать жуткое очарование дикой природы Аппалачей. Ярким примером является легендарное существо, известное как Человек-мотылек, которое продолжает вызывать ажиотаж в игровом сообществе.
Человек-мотылек — лишь одно из многих удивительных существ во вселенной Fallout. Встречи с Когтями Смерти — лишь малая часть образчиков вымышленных чудовищ, населяющих этот постапокалиптический мир. Благодаря постоянному стремлению Fallout к инновационному дизайну существ – добавлению немного радиации и местному фольклору – возможности для заселения Калифорнии после апокалипсиса безграничны. Создатели даже упомянули Баффи, истребительницу вампиров, как источник вдохновения; представьте, что они могли придумать!
В некоторых играх есть варианты загружаемого контента (DLC), в которых вы можете присоединиться к космическому кораблю пришельцев и стрелять в инопланетян из старых трубочных револьверов вместо оружия. Однако, если Fallout не превратится в бесконечную серию Prime Video, наши монстры, скорее всего, останутся привязанными к земле. Я уверен, что любого талантливого комедийного писателя позабавила бы идея встретиться с людьми-ящерами в одиночку.
Заключение
Независимо от того, какое направление шоураннеры решат направить в серию Fallout, фанаты могут быть уверены, что сериал останется основанным на огромной вселенной. Он дает свободу исследовать темы человечности и устойчивости, а также создавать тревожную среду для интригующих сюжетных линий. Все эти элементы продолжат гармонично сосуществовать в уникальном сочетании юмора и интенсивности, которое определяет Fallout.
Давайте познакомим вас с Братством Стали и тайнами Убежища 33, но не забудем сделать так, чтобы уникальные персонажи, такие как циклопы Криса Парнелла, стали нормой, а не исключением. С таким количеством историй, изображающих конец света как мрачную и депрессивную фантазию, почему бы вместо этого не сделать его чем-то захватывающим?
Смотрите также
- Обзор 6 серии 2 сезона «Кольца власти»: сериал решает одну проблему, но создает другую
- Патч для PS5 24.06-10.01.00, надеюсь, решит проблемы с графикой, вызванные недавним обновлением прошивки.
- Почему Спенсера Рида нет в 16 сезоне «Мыслить как преступник»?
- 10 ретконов, которые исправили самые большие ошибки любимых кинофраншиз
- Gundam: Requiem for Vengeance — трейлер, демонстрирующий войну гигантских роботов, дата выхода | СДКК 2024
- Объяснение видения Деймона: почему он увидел Дейенерис в финале 2 сезона Дома Дракона
- Поклонники WWE оплакивают Сида Вишеса после того, как легенда рестлинга умерла в 63 года после битвы с раком
- Джордж Мартин анонсирует выпуск «Дома Дракона… раскраски»
- Обзор гражданской войны
- Блич: объяснение отношений Ичиго и Орихиме
2024-04-11 01:26