Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

5 недооцененных видеоигр по вселенной Властелина Колец, в которые вы, вероятно, никогда не играли.

Posted on 07.10.2025 By iggn

Поклонники часто вспоминают классические игры по *Властелину Колец*, такие как *The Two Towers* на консолях или онлайн-игру *The Lord of the Rings Online*. Однако многие другие игры, основанные на мире Дж.Р.Р. Толкина, были забыты со временем, хотя и предлагали интересные и отличные впечатления.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Будь то классические консольные ролевые игры, вдохновлённые другими проектами, или портативные приключения, которые пошли другим путём, эти незамеченные игры по мотивам *Lord of the Rings* показывают, что мир Толкиена всегда был отличной площадкой для видеоигр. Возможно, сейчас их не так хорошо помнят, но они определённо заслуживают того, чтобы в них поиграть.

The Lord of the Rings: The Third Age Console Version ощущается как Final Fantasy в Средиземье

Выпущенная в 2004 году для Nintendo GameCube, PlayStation 2 и Xbox, *The Lord of the Rings: The Third Age* имела боевую систему, аналогичную *Final Fantasy X* и другим RPG. Хотя действие игры происходило во время событий фильмов, она рассказывала оригинальную историю с новой группой персонажей, а не следовала за Фродо и Братством. Игроки путешествовали по Средиземью с этими персонажами в визуально впечатляющей RPG, наслаждаясь детализированными окружениями, озвученным диалогом и удивительно сложным способом развития своих персонажей.

Окей, так что сюжет в этой игре не совсем новаторский – вы, вероятно, уже видели эти сражения и места во Властелине Колец. Но, честно говоря, было *так* круто испытать все это с другой стороны! У них был этот ‘Режим Зла’, где вы на самом деле *играли за Саурона*, командуя его армиями в тех самых знаковых битвах. Это была действительно уникальная идея. Тем не менее, кажется, что эта игра затерялась в суете. EA выпустила кучу других игр, связанных с фильмами, примерно в то же время, и 2004 год был огромным годом для RPG с такими тайтлами, как *World of Warcraft*, *EverQuest 2*, *Dragon Quest VIII* и *Paper Mario: The Thousand Year Door*. Именно поэтому я думаю, что она стала немного скрытой жемчужиной – действительно отличной RPG, которую просто многие люди так и не обнаружили.

The Lord of the Rings: War in the North Предложила уникальный вид кооперативного опыта.

Выпущенная в 2011 году для PC, PlayStation 3 и Xbox 360, *The Lord of the Rings: War in the North* рассказала новую историю с оригинальными персонажами, происходящую одновременно с событиями основной трилогии *Lord of the Rings*. Разработанная Snowblind Studios, известной играми, такими как *Baldur’s Gate: Dark Alliance* и *Champions of Norrath*, игра была action RPG, играемой от третьего лица, предлагая множество добычи и возможностей для настройки персонажа. Ключевой особенностью был ее трехпользовательский онлайн или локальный кооперативный режим, позволяющий игрокам вместе исследовать Средиземье. К сожалению, *War in the North* была последней игрой, разработанной Snowblind Studios перед закрытием компании в 2012 году.

Хотя и не безупречная и с боем, который может стать повторяющимся, *War in the North* стала любимой игрой для многих, особенно благодаря сильной кооперативной игре – редкой функции в лицензированных играх по *Lord of the Rings*. Она также отличалась более мрачным, реалистичным тоном и стилем боя по сравнению с фильмами и другими, более семейными адаптациями. Если вы любитель RPG или наслаждаетесь игрой с друзьями на одном диване, *War in the North* остается удивительно приятной и недооцененной игрой.

Властелин Колец: Возвращение Короля на GBA похож на карманный Diablo.

Многие геймеры с теплотой вспоминают консольные версии игр EA *Two Towers* и *Return of the King* за их точные сцены из фильмов и увлекательный геймплей в стиле beat-’em-up. Однако версии для Game Boy Advance (GBA) были совершенно другими. Вместо 3D-экшена эти портативные игры были 2D, пиксельными экшен-RPG, похожими на другие популярные игры того времени. Игроки могли развивать персонажей, таких как Арагорн, Гэндальф и Фродо, находить ценные предметы и выполнять миссии, наполненные врагами.

И *Return of the King*, и другая GBA игра по *Властелину Колец* были довольно похожи в плане геймплея и графики, но *Return of the King* была более сильной игрой. Было удивительно иметь такую увлекательную, реиграбельную RPG на портативной консоли – в неё можно было играть снова и снова разными персонажами. Предметы и навыки персонажей в игре сохраняли интерес гораздо дольше, чем во многих других портативных играх, основанных на лицензированных франшизах. Хотя она и не достигла той же славы, что и консольная версия – которую часто называют одной из лучших лицензированных игр, – этот уникальный подход сверху вниз показал, что даже сложные RPG могут процветать на портативных системах с правильной франшизой и немного креативности.

Властелин Колец: Третья Эпоха (GBA) — тактическая ролевая игра, способная соперничать с Fire Emblem.

Подобно тому, как портативные версии *The Two Towers* и *Return of the King* значительно отличались от своих консольных аналогов, *The Third Age* для Game Boy Advance предложила уникальный подход. В то время как консольная версия черпала вдохновение из пошаговых японских ролевых игр, таких как *Final Fantasy X*, версия для GBA была больше похожа на стратегические игры, такие как *Fire Emblem* и *Final Fantasy Tactics*. Игроки вели отряды солдат – включая войска Гондора и Эльфов – в пошаговых сражениях на больших, детализированных картах Средиземья.

Окей, так что лицензионные игры обычно довольно скучные, верно? Они редко предлагают что-то глубокое или сложное. Но версия для GBA игры *The Third Age* просто поразила меня! Она не была похожа на *Fire Emblem*, где твои персонажи могли исчезнуть навсегда, если ты ошибался, но тебе *действительно* нужно было думать о том, как ты используешь свои ресурсы и куда перемещаешь своих парней. Каждое решение имело значение. Это была удивительно сложная RPG, и она показала, какой потенциал был у мира Толкиена. Честно говоря, это одна из самых креативных *Lord of the Rings* игр, в которые я когда-либо играл, и она заслуживает гораздо больше внимания, чем получает.

Властелин колец: Завоевание похожа на фэнтезийную версию Star Wars: Battlefront.

Выпущенная в 2009 году и созданная Pandemic Studios, *The Lord of the Rings: Conquest* привнесла в мир Толкиена динамичные командные бои. Игроки могли выбирать разные типы персонажей – воины, лучники, волшебники или даже знаменитые герои, такие как Гэндальф и Арагорн – на больших полях сражений, основанных на культовых локациях Средиземья. Игра отличалась захватывающими и неожиданными ситуациями, такими как защита Шира вместе с хоббитами во время нападения орков. Как и *The Third Age*, она также предлагала уникальную кампанию, где игроки могли пережить историю со стороны зла.

Что действительно выделяет эту игру – не только среди игр по мотивам *Lord of the Rings*, но и среди всех игр, основанных на существующих франшизах – это её масштабные сражения, различные классы персонажей и быстрый, захватывающий бой. Она не просто пересказывает историю фильмов, что позволяет ей творчески переосмысливать события и персонажей. Фанаты игр вроде *Battlefront* найдут уникальную возможность принять участие в крупномасштабных многопользовательских военных действиях в Средиземье, и это игра, заслуживающая второго взгляда.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Почему Тейлор Свифт не появилась в эпизодической роли в сериале «Дневники вампира»?

  • Как Брэд Питт предположительно относится к своим отношениям с детьми, когда совершает большой шаг в юридической битве со своей бывшей женой Анджелиной Джоли

  • Получите Эксклюзивную Спикси Семейку Стальную Книгу в Walmarte, Пока Она Есть!

  • 50 лет назад началась работа Лена Вайна над Spider-Man, которая началась с шокирующего обрыва.

  • 10 худших дизайнов персонажей в живых адаптациях комиксов Marvel всех времен, ранжированных

  • Разделение Звезды Подтверждает Отсутствие Обмана в Дебате Хелли против Хелли R!

  • Бегущий человек: Апостол, основанный на книге Стивена Кинга, о котором заявил Эдгар Райт

  • Кристен Стюарт и Стивен Ён представят свой фильм «Люби меня», дата выхода которого станет известна вскоре!

  • Сабрина Карпентер перезагрузит «Алису в Стране чудес» в новый мюзикл.

2025-10-07 06:36

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Пауза и Накопление: Одиссея Сэйлора в мире Bitcoin, в стиле Брайсона.
Next Post: 10 культовых косплеев из аниме, которые вы можете воплотить, не разорившись.

Интересное

Как правильно произносить Studio Ghibli раскрыто Центр развлечений
После финальной сцены в 302-й серии «Tulsa King» я был очень взволнован, поэтому поговорил с Сильвестром Сталлоне, и он поделился своим отличным мнением о работе с Робертом Патриком. Центр развлечений
Хасан Минхадж рассказал о своем увольнении из шоу, но комментарии Роя Вуда-младшего относительно того, что знал об этом актерский состав, просто поражают меня. Центр развлечений
Вы не поверите десяти величайшим комиксам Marvel от Джеффа Лоеба, ранжированным по версии журнала Центр развлечений
Новое откровение о Джеймсе Бонде (и потенциальная история происхождения) выйдет на этой неделе. Центр развлечений
Сколько серий в Alien: Земля и когда они выйдут? Центр развлечений
Тайная связь Джима с дочерью Иззи Луной раскрыта Центр развлечений
Лучшие романтические манги десятилетия Центр развлечений
18 ноября станет печальным днем для поклонников Toilet-Bound Hanako-kun. Центр развлечений

Powered by PressBook Grid Dark theme