Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

4 Удивительных Детали, Которые Вы Возможно Пропустили в Технологическом Демоверсии Ведьмак 4

Posted on 04.06.2025 By iggn

Во время презентации Себастьяна, Уайетта и Кайтека для CD Projekt Red мы узнали ценные подробности о технической демонстрации того, что кажется Ведьмак 4. Честно говоря, демонстрация была поразительной. На протяжении всей презентации стало очевидно, что Ведьмак 4 намерен расширить границы разработки игр беспрецедентным образом. Особенно меня привлекли детальные аспекты, которые могли остаться незамеченными без пристального внимания. Давайте глубже погрузимся и проанализируем каждый аспект, представленный в технической демонстрации Ведьмака 4.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Новый голос для Кири

Сиара Беркли была подтверждена как новая исполнительница роли Цири в предстоящей трилогии сериала «Ведьмак», заменив Джо Уайт. Так как эта серия фокусируется на старшей версии Цири, а не на ее молодом образе во время приключений Геральта, понятно почему используется новый актер озвучивания. Тем не менее, некоторые фанаты могут испытывать разочарование из-за недостатка опыта Сиары в озвучивании, что было отмечено в Behind the Voice Actors.

После релиза техно-демо я должен признать, что озвучивание Сиары превосходит самые высокие ожидания. Цири демонстрирует зрелость, спокойствие и мудрость, но при этом сохраняет налет сомнений. Я рад увидеть, как развивается Цири в последующих главах трилогии.

Эффекты Домино с расстояния многих миль

Когда я вхожу в оживлённый городской пейзаж Ковира как Сири, меня поражает насколько живым и отзывчивым ощущается игровой мир. Например, прогуливаясь небрежно по улице, я случайно сталкиваюсь с торговцем, нагруженным ящиками с яблоками. Неожиданный толчок заставляет яблоки скатиться по грунтовой дороге, привлекая внимание озорного мальчика, который быстро их подхватывает. Это не что-то революционное в игровом мире, но удивительно то, как NPC могут также инициировать действия.

По сути, игра создаёт эффект домино или цепную реакцию, которая может распространяться далеко. Это значит, что опыт каждого игрока в игре значительно различается из-за событий с участием неигровых персонажей (NPC). Такие события могут затронуть одного NPC, что приводит к влиянию на другого и так далее. Следовательно, встречи с NPC, вовлечёнными в тревожные действия, такие как причинение вреда во время матча Gwent, могут становиться менее распространёнными.

Живой и дышащий мир

Когда я наблюдал за развитием технологического демо, были моменты, когда Цири могла перемещаться в разные места или взаимодействовать с NPC. Это позволяло игре отойти назад и показать яркий и оживлённый ландшафт вместе со своей плавной анимацией. Что действительно поразило меня, так это не только технологические достижения, позволившие художникам создавать детализированную растительность без ухудшения геймплея. Гораздо важнее было то, что игру можно было масштабировать для раскрытия мира, наполненного жизнью за пределами текущей позиции Цири. Несмотря на то, что мы не смогли увидеть отдалённые города или услышать разговоры вдалеке во время игрового процесса, я не могу перестать представлять, что мир продолжает процветать и оживать, независимо от того, чем сейчас занимается Цири.

Одним из увлекательных аспектов, который я заметил, является акцент на создании аутентичного образа неигровых персонажей (NPCs) и избегании прерывания игрового процесса. Проще говоря, это означает предотвращение ситуаций, когда NPC выглядят неуместными по сравнению с другими персонажами, как часто бывает в аниме или видеоиграх. CD Projekt Red предприняла шаги для того, чтобы взаимодействие Цири со своим окружением ощущалось органичным и реалистичным: кажется, что разработчики тщательно продумали каждую деталь, включая здания, еду и оружие. Например, если Цири и другой NPC игриво подбрасывали яблоко на городской площади, это выглядит так, будто взаимодействие было намеренно создано разработчиками вместо случайных действий персонажей.

Возможно Слишком Много Реализма

В демонстрации технологий нам впервые показали стеда Кири – Келпи. Впечатляющим было то, как реалистично анимированы были и персонаж, и лошадь, что часто отсутствует в играх. С помощью движка Unreal Engine компания CD Project Red достигла удивительного уровня синхронизации мышечной структуры лошади с мышцами Кири и неигровых персонажей (NPC), создавая целостное впечатление. При наблюдении можно заметить движение отдельных мышц под шкурой Келпи, что приводит к соответствующим изменениям положения тела у Кири.

В начальной сцене перед игровым процессом группа подвергается нападению злобного зверя, и порой мускулистость персонажей и их выражения лица кажутся преувеличенными. Несмотря на некоторую интенсивность, редко встретишь видеоигры настолько жизненные, что приходилось отводить взгляд. Эта игра обещает вызывать подобные сильные эмоции на протяжении всего прохождения.

Погружаясь всё глубже в техническую демонстрацию для Ведьмака 4, становится очевидно, что мы находимся на пороге революционной фазы в игровой индустрии. Эта эра кажется характеризуется неуклонным акцентом на реализм и плавность, практически устраняя концепцию ‘жутковатой долины’. С каждым новым подробностям о Ведьмаке 4, которые всплывают, мне всё больше хочется узнать, каким образом CD Projekt RED планирует изменить весь ландшафт видеоигрового развития.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Трамп говорит: «Мне абсолютно нравится то, что Колберт был уволен», после неожиданного закрытия The Late Show, объявляет, что «Джимми Киммел следующий», и нападает на Джимми Фэллона

  • Красный Октябрь акции прогноз. Цена KROT

  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время

  • Каждый аниме-фильм, официально претендующий на премию Оскар 2026 года.

  • Хроники: Средневековье стремится провести вас от эпохи средневековья к герою

  • 35 Самых ностальгических Flash-игр начала 2000-х

  • Роджер Эберт обожал фильм «Тропическая гроза», и он доступен на стриминге через Hulu

  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)

  • Т-Технологии акции прогноз. Цена T

2025-06-04 19:05

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Все персонажи из аниме ‘Dragon Ball Z’ Гохан сражались в саге Намэк!
Next Post: Мадден НФЛ 26 – Официальный Трейлер

Интересное

Бюджет 4-го сезона «Ведьмака» почти сравним с бюджетом «Супермена». Ведьмак
Шоураннер The Witcher о том, как начало 4-го сезона объясняет перекаст Геральта. Ведьмак
Мы только что увидели, как кто-то играет в Ведьмак 4, так как CDPR обещает ‘самую погружающую и амбициозную игру Ведьмака с открытым миром когда-либо’ Ведьмак
Слухи о DLC для Witcher 3 набирают силу, поскольку IGN Poland утверждает, что знала обо всем этом еще много лет назад. Ведьмак
Оригинальные польские комиксы про Ведьмака доступны на английском языке, если вы можете привыкнуть к тому, что его бородка выглядит как усы рисованного моржа-председателя циркового кольца. Ведьмак
CDPR: «Никто» не подумал бы, что демонстрация технологий для четвёртой части “Ведьмака”, работающая с частотой 60 кадров в секунду при помощи ray-tracing и сохраняющая такую визуальную точность, была возможна на PS5 Ведьмак
Warner Bros. дразнит следующую роль звезды фильма Wicked в крупном фэнтезийном фильме (и она меняет колдовство на крылья). Ведьмак
Фрея Аллан, исполнительница роли в игре The Witcher, чувствовала себя «странно», не играя напротив Генри Кавилла. Ведьмак
В честь десятилетия ‘Ведьмака 3’, присоединяйтесь к нам, чтобы отметить одну из самых выдающихся и блестящих ролевых игр с открытым миром всех времен Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme