
The Legend of Zelda является одной из самых популярных серий видеоигр, когда-либо созданных. На протяжении многих лет фанаты спорят о том, какая игра является самой лучшей. Некоторые предпочитают старые 2D-игры, такие как A Link to the Past, в то время как другие считают, что новые игры, такие как Breath of the Wild, превосходят их, привлекая как давних игроков, так и новичков.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяНет единой «лучшей» Zelda игры, но большинство критиков, игроков и преданных фанатов сходятся во мнении, что одна игра выделяется. Она широко считается не только лучшей Zelda игрой, но и одной из величайших игр в жанре экшн-приключений за всю историю.
Ocarina of Time перевела франшизу The Legend of Zelda из 2D в 3D.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time отошла от традиционного 2D-вида, и в отличие от некоторых игр, которые испытывают трудности с большими изменениями, она имела огромный успех. Игроки берут на себя роль Линк, путешествуя по земле Хайрул, чтобы остановить злодейского Короля Ганондорфа и спасти день, как и в других Zelda games.
На первый взгляд, Ocarina of Time кажется типичной игрой Zelda. Однако, хотя она следует некоторым знакомым сюжетным шаблонам, она действительно особенная благодаря использованию путешествий во времени. Эта механика позволяет вам пройти через историю с разных точек жизни Линка, предлагая уникальную перспективу.
Окей, так вот, есть момент в игре, когда я возвращаюсь в Храм Времени, и меня осеняет – Меч Господина был не просто ключом, он был тем ключом, который позволил Ганондорфу проникнуть в Священную Землю в первую очередь. Серьёзно, именно этот манёвр с мечом погубил Хайрул. Это довольно сильное осознание!
Окей, так история действительно заставила меня задуматься – это своего рода гениально, как она заставляет меня чувствовать ответственность за слишком раннее извлечение Master Sword. Это не просто ошибка Link, это как будто я тоже напортачил! Это мгновенно заставило меня отчаянно желать исправить всё, отменить то, что мы сделали, и наладить всё. Это действительно повысило ставки, понимаете?
Хотя сюжет хорош, то, что действительно выделяет эту игру Zelda, — это её геймплей. Линк в основном сражается мечом и щитом, хотя у него есть доступ и к другому оружию, такому как стрелы и снаряды. Боевая система в Ocarina of Time довольно проста по сути, но она представила множество новаторских механик, которые навсегда изменили игровую индустрию.
В игре была представлена новая система наведения под названием ‘Z-targeting’, которая позволяет игрокам фиксироваться на конкретном враге или объекте. Эта механика стала невероятно популярной и теперь используется во многих играх, а не только в серии Zelda.
Игра сделала управление Линком намного проще, позволяя игрокам выполнять различные действия с одной и той же кнопкой, в зависимости от ситуации. В отличие от предыдущих игр, которые полагались на сложные комбинации кнопок, эта система упростила игровой процесс и облегчила получение желаемых результатов.
В игре представлены два основных типа игрового процесса: исследование и сражения. На протяжении всего своего приключения Линк будет находить новое оружие, способности и предметы, чтобы помочь ему, и он даже может обменивать некоторые из них с персонажами, которых встречает.
Игра также потребует от игроков использовать скрытность в определённые моменты. Побочное задание позволяет Link получить лошадь, что ускоряет передвижение и позволяет стрелять из лука во время верховой езды.
Название игры происходит от специальной флейты под названием Окарина Времени, которую Линк получает в начале истории. Он изучает на ней 12 мелодий, и каждая мелодия решает различную головоломку. Решение этих головоломок позволяет Линку путешествовать во времени и мгновенно возвращаться в места, где он уже был.
Окарина Времени – это не просто музыкальный инструмент; это ключ к освобождению Мастер-меча, событие, которое неожиданно отправляет Линка на семь лет вперёд во времени. В роли взрослого Линка игроки обнаруживают, что он обладает новыми навыками и способностями по сравнению с тем, когда был ребенком.
Ocarina of Time Had Incredibly Innovative Gameplay and Graphics
Ocarina of Time остаётся классической игрой, даже спустя почти 30 лет. Критики и игроки неизменно восхваляют её как одну из лучших игр, когда-либо созданных, и многие называют её величайшей из всех времён. Она часто появляется в списках лучших игр Nintendo и видеоигр в целом.
Итак, что выделяет Ocarina of Time? Она действительно изменила игровую индустрию множеством новых и инновационных способов игры. На самом деле, многие идеи, впервые использованные в Ocarina of Time, до сих пор популярны в играх сегодня, и на то есть веские причины!
Журнал EDGE похвалил Ocarina of Time как выдающуюся игру, не за ее техническое мастерство, а за оригинальность и готовность идти на риск. Они объяснили, что успех игры был обусловлен не тем, что Nintendo просто могла создать отличную игру, а скорее их смелостью создать что-то действительно уникальное.
Nintendo — хорошо известная компания, и очевидно, что их самые запоминающиеся игры — это те, которые действительно пытаются что-то новое. Хотя Nintendo иногда повторяет знакомые концепции, их лучшие игры выделяются благодаря своей инновационности. Например, Ocarina of Time казалась классической Zelda игрой, но она также представила столько новых идей, которые люди до сих пор обсуждают.
Рецензенты высоко оценили звук, музыку и графику игры, которые объединились, чтобы создать поистине захватывающий и увлекательный опыт. Даже сейчас игра остается впечатляющим достижением, поскольку Nintendo явно обратило внимание на каждую деталь.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- Прогноз рынка криптовалюты ETH: будущее эфириума
- 30 самых сильных персонажей аниме за все время
- Лео Бонхарт: Самый ужасающий злодей 4-го сезона The Witcher
- 10 Лучших Анимационных Китайских Донгхуа, Которые Стоит Посмотреть Сейчас
- 25 Спокойных Аниме-сериалов, с которыми можно расслабиться после долгого дня
- Самый трагичный злодей из My Hero Academia получил худшую смерть во всей серии.
- Одинокий выживший Трансформер получает уникальный редизайн для официального релиза в 2026 году после 40 лет.
- Рождественский эпизод 5-го сезона сериала «Abbott Elementary» основан на реальной истории.
- Сериал «Serial Experiments Lain» тихо предсказал тёмную сторону Интернета.
2026-02-02 07:06