Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

10 Видеоигр, которые были испорчены своей финальной главой

Posted on 16.11.2025 By iggn

Обычно видеоигры остаются незавершенными. Многие игроки начинают их, наслаждаются началом, но так и не доходят до конца. Разработчики игр знают об этом, поэтому они сосредотачивают большую часть своей работы на начальных частях игры. Нет смысла тратить много времени и усилий на контент, который большинство игроков не увидят.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Как же это раздражает, когда игра начинается потрясающе, а потом просто… разваливается в конце. Знаете, иногда кажется, что у них закончились деньги и им пришлось спешно заканчивать, или, может быть, история просто была плохо продумана и они приклеили плохую концовку. Есть много игр, которые упускают финал, но особенно обидно, когда игра затягивает тебя до этого момента. Настоящая жалость, когда перспективная игра не оправдывает свой потенциал.

Telltale’s Game Of Thrones Went Off The Rails

Игра от Telltale Game of Thrones вышла на пике популярности сериала, что было умным ходом. В ней было много любимых персонажей из сериала, и что важно, оригинальные актёры озвучивали их. Однако, несмотря на сильное начало с захватывающими персонажами и сюжетными линиями, множественные концовки игры в конечном итоге разочаровали многих игроков.

Чувак, прохождение этой игры было тяжёлым. Так много моих любимых персонажей в итоге погибли или оказались в серьёзных передрягах, без выхода. А сюжетная линия за Стеной? Она полностью меня зацепила – люди до сих пор о ней говорят! Я действительно надеялся, что Второй сезон всё завершит, но с уходом Telltale и тем, что история просто… оборвалась так, я думаю, мы никогда не узнаем, что на самом деле случилось с Домом Форрестеров, что очень обидно.

Pathfinder: Kingmaker Was Too Close To The Source Material

Pathfinder: Kingmaker тесно следует своим истокам в настольной ролевой игре. Однако, это не всегда является преимуществом, поскольку в игре нет Мастера Подземелий, чтобы обеспечить плавный и честный опыт. Игроки, которые вложат время в развитие своего королевства и сражения, в конечном итоге столкнутся с Нириссой, своим главным врагом, внутри ее крепости. Будьте осторожны: вход в Дом на краю Времени станет сложной задачей.

Дом на краю времени предназначен для опытных игроков в Pathfinder. Ожидайте беспощадных врагов, постоянно накладывающих негативные состояния, которые могут быстро ошеломить неподготовленных персонажей и привести к раздражающе медленному прогрессу. Многие игроки могут посчитать более приятным просто посмотреть прохождение онлайн, чем пытаться пройти подземелье самостоятельно.

Shin Megami Tensei 4: Apocalypse Доказывает, что Рай — худший подземелье когда-либо.

Трудно включить Shin Megami Tensei 4: Apocalypse в этот список, так как это может быть самая длинная игра в серии, особенно если не учитывать игры Persona. Сюжет продолжается после Shin Megami Tensei 4, помещая вас в роль охотника на демонов в Токио. Вас убивают во время первого задания, но бог оживляет вас и просит победить других богов, которые были воскрешены под городом.

Сюжет в Shin Megami Tensei 4: Apocalypse начинается сильно, сосредотачиваясь на квесте по поиску мифологических богов. Однако концовка игры кажется торопливой и неудовлетворительной. Игроков неожиданно просят победить YVWH, и это происходит в наименее приятном подземелье серии. Подземелье ‘Heaven’ повторяющееся, чрезмерно большое и отличается тем же ограниченным выбором сражений. Все это выливается в финальную битву с боссом, где персонажи из предыдущей игры затмевают игрового персонажа.

Карта Великого моря в The Legend Of Zelda: The Wind Waker вызвала отторжение у фанатов

The Legend of Zelda: The Wind Waker — выдающаяся игра в серии Zelda. Игроки берут под свой контроль уникального мультяшного Линка, который плывет по огромному океану, сражаясь с подводными существами и ища спрятанные сокровища. Основной квест вращается вокруг поиска частей Трифорса, но для их обнаружения необходимо найти карты, показывающие их местонахождение, что иногда является сложным аспектом игры.

Игра сильно полагается на повторяющиеся задачи и возвращение в ранее посещенные области, что значительно замедляет игровой процесс. В то время как The Wind Waker тоже имела свои медленные моменты, всегда казалось, что сюжет продвигается вперед. К сожалению, сбор карт и поиск Triforce не были увлекательными. Игроки, у которых есть Nintendo Wii U, получают немного лучший опыт, поскольку HD-ремейк требует сбора меньшего количества фрагментов карты и отличается более высокой скоростью плавания, что делает исследование намного быстрее.

Half-Life покатилась вниз на Xen.

Оригинальная Half-Life — знаковая видеоигра, особенно известная своим сюжетом. До ее выхода многие шутеры от первого лица имели очень простые истории, часто состоящие из одного абзаца. Half-Life совершила революцию в жанре, представив полностью озвученных персонажей и захватывающие интерактивные кат-сцены, которые оживили историю инцидента в Black Mesa.

Большая часть Half-Life происходит в научно-исследовательском комплексе Black Mesa. Ошибка в эксперименте открывает портал в другое измерение, высвобождая инопланетян. Военные прибывают, чтобы взять ситуацию под контроль, и персонаж игрока оказывается между инопланетянами и солдатами.

К сожалению, игра отправляет игроков на Ксен, родную планету инопланетных захватчиков, и представляет собой разочаровывающие платформенные испытания в игре, которая не справляется с ними хорошо. В сочетании с невыразительными битвами с боссами и неразрешённой концовкой, этот опыт в конечном итоге делает эту игру классическим названием, от которого вам, возможно, лучше воздержаться – или удалить – перед тем, как отправиться в неизведанное.

Chrono Cross Took Too Long To Wrap The Story Up

Chrono Cross – безусловно, необычная игра с сюжетом, который делает неожиданные повороты. Вероятно, поэтому некоторые фанаты не считают её такой же хорошей, как Chrono Trigger, у которой был более прямолинейный сюжет. Обе игры отражают игровые тенденции своего времени: Chrono Trigger воплощает простоту 16-битной эпохи, а Chrono Cross демонстрирует более сложный, аниме-влияющий стиль, который стал популярен во время 32-битной эры.

Основной геймплей остаётся схожим, но сюжет делает странный поворот, представляя богов-драконов и забытые цивилизации, охватывающие несколько измерений. К сожалению, сюжет не представлен чётко, и много времени тратится на перемещения между мирами, чтобы просто узнать больше о происходящем.

Подобно первой игре, Chrono Cross предлагает несколько концовок. ‘Истинная’ концовка дарит некоторое удовлетворение поклонникам Chrono Trigger, наконец позволяя им спасти Schala от Lavos, но она завершается странным и неожиданным поворотом: Kid загадочным образом появляется в реальном мире.

Кристальная башня из Final Fantasy III — один из худших подземелий во всей франшизе.

Final Fantasy III хорошо известна своим особенно сложным финальным подземельем, особенно в оригинальной версии для NES. Игра достигает кульминации в Crystal Tower, огромной области с мощным снаряжением и двумя новыми классами персонажей для разблокировки. Однако, она также наполнена невероятно сильными врагами и многочисленными боссами, что делает ее чрезмерно сложной и портит концовку игры.

Окей, так что Crystal Tower – это круто, но у него есть этот серьезный недостаток: внутри нет точек сохранения! Это означает, что если вы умрете – а вы умрете – вам придется снова проходить весь мир, сражаясь со случайными врагами на всем пути. И чтобы добавить масла в огонь, финальный босс? Супер крутой дизайн, но он просто спамит одной невероятно сильной атакой снова и снова. Честно говоря, прохождение этого боя ощущалось как настоящее наказание. К счастью, они потом исправили это и сделали Tower немного более снисходительным, что было огромным облегчением!

У Dragon Quest VIII: Journey Of The Cursed King был неправильный финальный злодей

Дхулмагус, злодей из Dragon Ball VIII: Путешествие проклятого короля, считается одним из лучших во всей серии. Этот зловещий шут использует магию, чтобы проклинать людей, и герой преследует его, чтобы остановить его разрушительные действия. Многие считают, что если бы Дхулмагус был центральным злодеем в Dragon Ball VII, эта игра могла бы быть поистине удивительной.

Разочаровывает, когда, наконец, победив первого злодея, внезапно появляется новый. Затем сюжет сосредотачивается на победе над Рапторном, довольно стандартным демоном из другого мира, но он не так увлекателен, как оригинальный злодей-клоун. У вас были веские, личные причины для победы над первым боссом, так как вы видели его злодеяния своими глазами. Рапторн, с другой стороны, кажется просто еще одним врагом, которого нужно перемалывать.

Настоящим врагом в Xenogears был бюджет.

Xenogears хорошо известна своей разочаровывающей второй половиной, которая часто отталкивает игроков от завершения игры. Первая часть фантастическая, с захватывающими битвами на меха, уникальной комбо-системой и заставляющей задуматься историей с религиозными темами, похожими на те, что в Neon Genesis Evangelion. Позже разработчики рассказали, что столкнулись с проблемами с бюджетом и им пришлось спешить со второй половиной из-за нехватки средств.

Игра в конечном итоге завершилась сюжетом, представленным через кат-сцены, но ощущалась фрагментированной из-за плохо связанных подземелий и битв с боссами. Несмотря на фантастический сюжет, Xenogears не достигает полностью удовлетворительного финала. Поклонники уже десятилетиями надеются на HD-ремастер или даже полную переделку, стремясь испытать полную, некомпрометированную задумку игры, которая пострадала от серьезных сокращений бюджета.

Mass Effect 3 сделала всю трилогию бессмысленной.

Разочаровывает, когда у игры плохое окончание, но Mass Effect 3 подняла это на другой уровень – она испортила заключение целой трилогии. Фанаты до сих пор расстроены ужасным концом игры, особенно учитывая выбор, который сделали игроки, союзников, которых они собрали, и врагов, которых они победили на протяжении трех игр, готовясь к галактическому вторжению.

Вместо традиционной финальной битвы, Mass Effect 3 просит игроков выбрать один из трёх вариантов, закодированных цветом, что приводит к финалам, которые многим показались разочаровывающими. Даже если игроки ничего не выбирали, игра заканчивалась победой врага. В то время как такие игры, как Fallout и Baldur’s Gate 2, подвергались критике за использование текстовых финалов, эти финалы на самом деле оказались более удовлетворительными, чем в Mass Effect 3. Все сложные решения и жертвы, которые игроки совершали на протяжении всей серии, казались бессмысленными, оставив негативное впечатление от заключения трилогии.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Лучшие ВПН в 2025 году: наш проверенный рейтинг

  • Ванесса Кирби подтверждает, кто играет в сцене после титров ‘Фантастической четверки’

  • Ведьмак 4 демонстрирует чудовищного мантикору в новом кинематографическом трейлере.

  • Один из моих любимых моментов с Суперменом едва не был вырезан, и я не могу поверить в разговоры, которые вокруг этого возникли

  • Фанаты Макото Синкая получают основные обновления релиза нового фильма в жанре живого действия.

  • Сабрина Карпентер перезагрузит «Алису в Стране чудес» в новый мюзикл.

  • 16 лет спустя, лучший боевик с участием Сэмюэля Л. Джексона — самый недооцененный фильм о самураях за всю историю.

  • Дельта Форс – Официальный Трейлер Сезонного Перерыва Cinematic

  • 10 худших дизайнов персонажей в живых адаптациях комиксов Marvel всех времен, ранжированных

2025-11-16 04:37

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Прогноз рынка криптовалюты XMR: будущее монеро
Next Post: Прогноз рынка криптовалюты ENA: будущее ENA

Интересное

Только Убийства в Доме подтверждают, что любимец фанатов вернется на пятый сезон с оскаровской победой. Центр развлечений
Извилистая судьба ожидает Гая Гарднера в Абсолютном Зеленом Фонаре № 2 Центр развлечений
Основатель Kotaku Брайан Кренте высмеял смерть Чарли Кирка в социальных сетях спустя несколько часов после его трагической гибели. Центр развлечений
Юэн МакГрегор и Клэр Дейнс возглавят проект The Spot от Hulu и A24. Центр развлечений
2-й сезон «Миротворца» отказывается от того, что сделало 1-й сезон таким замечательным. Центр развлечений
Адам Сэндлер реагирует на разговоры об Оскаре для Джея Келли. Центр развлечений
Роджер Эберт обожал фильм «Тропическая гроза», и он доступен на стриминге через Hulu Центр развлечений
Объявлен захватывающий сценарий фильма по мотивам Bioshock от режиссера Фрэнсиса Лоуренса! Центр развлечений
Известный автор комиксов о Бэтмене раскритиковал Джеймса Ганна, Супермена и DCU: «Я думаю, что для него всё кончено». Центр развлечений

Powered by PressBook Grid Dark theme