
1990-е годы были фантастическим временем для видеоигр, с захватывающими новыми достижениями, происходящими каждый год. Многие из самых популярных и долговечных игр и серий были созданы в это десятилетие. Консоли, такие как PlayStation, действительно стали успешными, и несколько ключевых компаний начали становиться хорошо известными.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЯ обожаю игры 90-х, и у меня до сих пор слабость ко многим из тех старых игр. Но, честно говоря, когда я возвращаюсь и играю в них сейчас, ощущения немного отличаются от того, что я помню. Легко увлечься ностальгией, но многие из этих классических игр просто не выдержали испытание временем. У меня прекрасные воспоминания, но очевидно, что они не совсем соответствуют тому, что мы ожидаем от игр сегодня.
GoldenEye 007 On the N64 Lacked Finesse
Многие считают GoldenEye 007 одной из самых важных видеоигр, когда-либо созданных, и она, безусловно, оказала большое влияние на индустрию. Её популярный и простой в освоении многопользовательский режим помог сделать её классикой, и она показала, что игры от первого лица могут быть успешными на домашних консолях.
Если убрать запоминающиеся моменты, игра демонстрирует свой возраст. GoldenEye 007 ощущается неуклюжей, выглядит устаревшей и не так плавно играется, как можно было бы ожидать от приключения Джеймса Бонда.
Mortal Kombat заложил основу, которая не перенеслась на консоли.
С момента своего дебюта в аркадах, Mortal Kombat постоянно совершенствовался и становился всё более популярным. Переход на домашние консоли был большим шагом, но разница между первыми играми и тем, как развивалась серия позже, ещё более заметна. Изначально, Mortal Kombat был разработан, чтобы использовать уже сложившуюся сцену файтингов в аркадах.
Когда Mortal Kombat появилась на домашних консолях, она не совсем оправдала свой потенциал. Хотя в игре были впечатляющие и приятные комбо, сам геймплей казался немного простым. Управление было недостаточно точным для файтинга, что часто приводило к разочарованию игроков, поскольку они не могли надёжно выполнять желаемые приёмы.
Spyro the Dragon не является вневременной игрой для PS1
Серия Spyro the Dragon не выдержала испытание временем так же хорошо, как другие игры той эпохи. В то время как персонажи вроде Sonic все еще популярны и постоянно обновляются, Spyro стал менее заметным. Возможно, это связано с тем, что когда игроки возвращаются к оригинальной игре, они обнаруживают, что она не ощущается так же хорошо, как современные игры.
Окей, так что играть в оригинального Spyro не слишком сложно, и, честно говоря, уровни меня не особо впечатлили. Я обнаружил, что делаю одно и то же снова и снова – собираю самоцветы, сражаюсь с одними и теми же врагами – это стало немного однообразно. Она определённо показывает свой возраст; некоторые элементы управления и игровой процесс просто не кажутся такими отполированными, как мы ожидаем от платформеров сегодня. Это всё ещё весело, но она не достигает тех высот, что и более поздние игры в этом жанре.
Disney’s Aladdin Was Far Too Hard
Disney’s Aladdin — это классическая игра, которую с любовью вспоминают те, кто играл в неё в 1990-х годах. Она может похвастаться отличным саундтреком, красивой графикой и увлекательным игровым процессом, что делает её потенциально приятным опытом. Однако, более пристальный взгляд показывает, что игра не совсем соответствует своему первоначальному очарованию.
Одна из самых больших проблем с Disney’s Aladdin заключается в том, насколько неточными кажутся элементы управления – они часто слишком свободные для сложных уровней игры. Несмотря на эти проблемы, Disney’s Aladdin все еще доставляет удовольствие, но на самом деле играть в нее сложнее, чем помнят многие.
Pokémon Red & Blue нуждались в Yellow, чтобы стать совершенными.
Оригинальные Pokémon Red & Blue игры являются основой всей серии. Они установили основной игровой процесс — пошаговые сражения, захватывающий мир и традицию выбора стартового покемона. Хотя они были невероятно успешными, Pokémon Yellow позже продемонстрировал, что даже эти ранние игры можно улучшить и развить.
Хотя Red & Blue были новаторскими, Pokémon Yellow ощущается как окончательная версия оригинальных игр. Это как усовершенствованное издание с добавленными деталями и улучшениями как в сюжете, так и в игровом процессе. Red & Blue исторически важны, но если вы играете в эти игры впервые или возвращаетесь к ним сейчас, Yellow предлагает более плавный и приятный опыт.
Star Wars: Rogue Squadron пострадала от неуклюжего управления.
Игры Star Wars: Rogue Squadron – это фантастическая трилогия, которая постоянно улучшалась с каждой новой частью. Игроки часто рассматривают серию как единый опыт, поскольку каждая игра напрямую основывается на предыдущей. Действительно видно, как разработчики прислушивались к отзывам игроков и использовали их для улучшения и расширения своих идей с каждым новым выпуском.
Хотя первая игра Rogue Squadron запечатлела волнение от управления знаменитыми кораблями Star Wars, она не выдержала испытание временем так же хорошо, как её продолжения, особенно когда речь заходит об управлении кораблями. Миссии в оригинальной игре казались однообразными, а неуклюжее управление делало игровой процесс менее приятным в целом.
RollerCoaster Tycoon ограниченнее своих продолжений.
Игры, такие как Zoo Tycoon и RollerCoaster Tycoon, оказали огромное влияние на становление жанра симуляторов, предлагая игрокам невероятный творческий контроль и безграничные возможности для строительства. Естественно, что более поздние симуляционные игры развивались и улучшали основу, заложенную оригинальной RollerCoaster Tycoon.
Сегодня, самая большая слабость RollerCoaster Tycoon заключается в том, что она может казаться немного утомительной. Она была разработана для игроков, которые любили детальные и длительные процессы строительства, даже если графика не всегда была лучшей. Иногда игра казалась поспешной, с ошибками и странными результатами, которые отнимали удовольствие от создания чего-то впечатляющего и снижали общую игровую ценность.
Оригинальная Tomb Raider плохо состарилась.
Франшиза Tomb Raider вновь привлекает внимание благодаря новому телешоу и предстоящей ремейку, который предложит свежий геймплей и более детализированный сюжет. Однако, несмотря на значимость оригинальной игры, некоторые фанаты начинают признавать, что она заметно устарела.
Графика игры не выдержала испытание временем, с заметно устаревшим дизайном персонажей и неуклюжими движениями. Сюжет также довольно прост, особенно для игроков, знакомых с более сложными повествованиями и развитыми персонажами Лары Крофт в более поздних Tomb Raider играх.
Sonic the Hedgehog 2 Наказанная скорость игрока
Первая игра Sonic the Hedgehog имела огромный успех, и многие считают, что её продолжение было столь же успешным. Однако это не совсем правда. Sonic the Hedgehog 2 имела серьезный недостаток: она фактически наказывала игроков за игру в естественном быстром темпе.
Соник всегда был известен своей невероятной скоростью, но Sonic the Hedgehog 2 удивительным образом ограничивает, насколько игроки могут ее использовать. Игра часто создает ощущение, что она хочет, чтобы вы замедлились, а не позволяла в полной мере использовать способности Соника. Если игра не позволяет вам использовать то, что делает ее героя особенным, это заставляет задуматься, почему этот герой такой быстрый изначально.
Super Ghouls ‘n Ghosts Невозможно Играть Сегодня
Хотя Disney’s Aladdin может быть сложной, Super Ghouls ‘n Ghosts значительно сложнее. Она настолько трудная, что вам практически нужно проходить её несколько раз, чтобы закончить, а неудобное управление часто приводит к разочаровывающим, несправедливым смертям.
Super Ghouls ‘n Ghosts была намеренно сделана невероятно сложной, и некоторые игроки помнят, что им нравился этот экстремальный вызов. Однако, поиграв в более современные, сложные, но справедливые игры, многие теперь задаются вопросом о некоторых разочаровывающих дизайнерских решениях, принятых при её создании.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- Трамп говорит: «Мне абсолютно нравится то, что Колберт был уволен», после неожиданного закрытия The Late Show, объявляет, что «Джимми Киммел следующий», и нападает на Джимми Фэллона
- Красный Октябрь акции прогноз. Цена KROT
- Лучшие инди-комиксы 2025 года, ранжированные
- Хроники: Средневековье стремится провести вас от эпохи средневековья к герою
- Каждый аниме-фильм, официально претендующий на премию Оскар 2026 года.
- Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)
- Культовый фильм-катастрофа с Холли Берри, Catwoman, получит новый дом в стриминговом сервисе HBO Max.
- Обзор Remarkable Paper Pro
- Прогноз рынка криптовалюты ATOM: будущее ATOM
2026-01-20 01:07