Люди черпают вдохновение из множества источников, таких как музыка, фильмы или даже другие люди. Интересно, что видеоигры являются еще одним богатым источником вдохновения. Почти в каждой созданной игре есть по крайней мере один герой, который может пробудить чувство надежды и способствовать единству среди игроков. И наоборот, есть злодеи, которые подвергают сомнению статус-кво способами, которые могут быть удивительными, но понятными. Многие цитаты из этих игр передают сообщения и точки зрения, применимые к повседневной жизни — некоторые о столкновении со смертью, другие о различении правильного и неправильного, а третьи о поиске мужества, чтобы упорствовать.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Многочисленные видеоигры, такие как «Final Fantasy X» и «The Last of Us», сплетают замечательные истории, наполненные трогательными сценами, которые остаются в памяти игроков еще долго после того, как они закончат играть. Диалоги в этих играх, которые часто вызывают глубокий отклик, являются отражением исключительного письма и творческого развития персонажей в них.
10 У Эндрю Райана в Bioshock есть несколько невероятных фраз
Сценарий Bioshock наполнен фантастическими диалогами
В серии Bioshock повествование разворачивает различные интеллектуально стимулирующие ситуации, углубляясь в такие темы, как умственная уязвимость и последствия власти. Персонаж, Джек, оказывается в ловушке в затопленном мегаполисе под названием Rapture, детище богатого предпринимателя Эндрю Райана. Изначально задуманный как эксклюзивное убежище, Rapture был задуман как уединенная утопия для избранных людей. Однако обнаружение АДАМа, генетического вещества, дарующего сверхчеловеческие способности, вызывает быстрое падение государства города. По мере развития сюжета выясняется, что Джек — не кто иной, как тайный сын Эндрю Райана, которого продали противнику, искусственно состарили и обучили выполнять приказы, вызванные фразой «не могли бы вы быть любезны.
Мы все делаем выбор в жизни, но в конечном итоге наш выбор делает нас
В другой, но впечатляющей цитате из игры мы находим: «Каждый из нас принимает решения в жизни, но именно наш выбор в конечном итоге формирует нас». Эта фраза несет в себе глубокий посыл о том, что наши действия определяют нас больше, чем наша врожденная природа. Это чувство особенно остро ощущается в Bioshock, когда Джек осознает, что у него ограниченный контроль над собственными действиями. Игра ставит важный моральный вопрос: следует ли собирать АДАМ у Маленьких Сестричек, тем самым увеличивая свою силу, или выбрать морально праведный путь и пощадить их?
9. У Партурнакса одни из лучших фраз в The Elder Scrolls V: Skyrim
Партурнакс от Skykim — проницательный Ту’ум с небес
Как игрок, один из персонажей The Elder Scrolls V: Skyrim, которым я всегда восхищался, — это Партурнакс, древний представитель загадочных Седобородых, мастеров Слов Силы. Он живет в уединении на вершине Глотки Мира, самой высокой вершины в Скайриме и месте, где завеса между мирами кажется особенно тонкой. Достаточно интересно, что на этой же вершине Алдуин Пожиратель Миров встретил свою физическую кончину, прежде чем он отступил в Совнгард, загробную жизнь нордов, чтобы перегруппироваться. Сам Партурнакс признался, что когда-то служил доверенным лейтенантом Алдуина. Только после того, как он предал своего хозяина, норды смогли положить конец Войне Драконов.
Проще говоря, когда Партурнакс спрашивает: «„Что лучше — быть изначально хорошим или усердно бороться со своими плохими наклонностями?“», он задает этот вопрос Драконорожденному после призыва Клинков казнить его за его прошлые действия в составе армии Алдуина. Эта цитата заставляет Драконорожденного задуматься, следует ли приводить казнь в исполнение. Хотя Партурнакс действительно военный преступник, он смело выступил против себе подобных, чтобы помешать правлению Алдуина. Если бы не он, катастрофическое событие могло бы произойти. Эта цитата из Skyrim подчеркивает идею о том, что независимо от прошлого человека, перемены всегда возможны.
8 У Джоэла есть несколько глубоко трогательных фраз в The Last Of Us
The Last of Us позволяет игрокам увидеть Джоэла без защиты
Игра «The Last of Us» быстро приобретает культовый статус в игровом сообществе, во многом благодаря своему захватывающему миру, захватывающему игровому процессу, запоминающимся персонажам и убедительному повествованию. В частности, история выделяется своим исключительным написанием персонажей, что даже привело к ее адаптации в получившее признание критиков телевизионное шоу. Развитие персонажа Джоэла выполнено искусно, поскольку он трансформируется из нежного родителя-одиночки в закаленного антигероя, сформированного постапокалиптическим миром. Поначалу не решаясь сопровождать Элли через всю страну, он постепенно теплеет к ней и развивает защитную связь во время их путешествия.
Несмотря ни на что, нужно найти то, за что можно бороться.
В The Last of Us Джоэл выражает мнение, которое отражает его путь с начала вспышки кликеров: «Я многое вынес в своей борьбе за выживание, но, несмотря ни на что, ты должен найти причину продолжать идти». Пережив потерю дочери, Джоэл двадцать лет пробирался по этому суровому новому миру. С таким количеством скорби и лишений продолжать было бы почти невозможно, если бы не открытие чего-то, за что стоило бороться. Этим поводом стала Элли, которую он поклялся защищать.
7. У Рона Перлмана есть несколько потрясающих реплик в роли рассказчика в серии Fallout
Fallout содержит одну из самых знаковых цитат из видеоигр всех времен
Известный по своим ролям Хеллбоя и Клэя из «Сынов анархии», Рон Перлман также хорошо известен в игровом сообществе благодаря своему мастерству озвучивания. Он озвучивал своим глубоким, отличительным голосом таких персонажей, как Лорд Худ в серии Halo, Раст в Payday 2, но наиболее известен своей ролью рассказчика в серии Fallout. Голос Перлмана можно услышать в различных играх франшизы Fallout, включая Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 и Fallout: New Vegas. В Fallout 4 он изображал ведущего новостей, сообщающего мрачное объявление о первых ядерных ударах Америки, а в Fallout 76 он озвучивал Спикера. Выступление Перлмана в качестве рассказчика стало настолько культовым, что когда его переделали в Fallout 4, многие фанаты, включая самого Перлмана, выразили свое неодобрение в социальных сетях.
Война. Война никогда не меняется.
Вкратце, сюжетная линия этого человека ввела новичков в постапокалиптическое царство Fallout, рисуя картину его мрачного существования и завершая каждую часть размышлениями о последствиях деяний героя. Однако среди всего этого одна фраза Fallout выдержала испытание временем: «Война… Война никогда не меняется». Во вселенной Fallout показано, что, несмотря на то, что мир превратился в пепел из-за ядерных ударов, группы все еще возникают, придерживаясь тех же разрушительных моделей поведения, стремясь уничтожить то, что уже было уничтожено. Поначалу это утверждение может показаться не воодушевляющим; однако оно подчеркивает, что природа войны будет сохраняться независимо от периода времени, причин или обстоятельств. Что может измениться, так это само человечество.
6 Клэй Качмарек — невероятный персонаж в Assassin’s Creed Revelations
У Субъекта 16 одна из лучших фраз в серии Assassin’s Creed
Серия Assassin’s Creed умело сочетает современную жизнь с историческими фонами, решая текущие проблемы, углубляясь в генетические воспоминания конкретных людей с помощью технологии, известной как Анимус. На протяжении пяти игр главным героем в наши дни является Десмонд Майлз, чье происхождение связывает его с многочисленными выдающимися и влиятельными убийцами из истории. Эффективность этих экспедиций по генетической памяти зависит от совместимости пользователя, при этом прямые потомки справляются с расширенным использованием более эффективно. Краткое изучение генеалогического древа Десмонда показывает, что его материнская линия восходит к Альтаиру, в то время как его отцовская линия связывает его как с кланами Кенуэй, так и с кланами Аудиторе.
Что такое человек, как не сумма его воспоминаний?
Клэй Качмарек, часто называемый Объектом 16, ранее использовался в Анимусе компанией Абстерго, до открытия Десмонда. Он является потомком незаконнорожденного ребенка, рожденного Эцио Аудиторе и неизвестной женщиной. Эта родословная дает Клею способности, отчасти похожие на способности Десмонда и других известных ассасинов, но не в полной мере. Из-за этих ограничений и длительного времени, проведенного им внутри устройства, он был признан безумным и скончался. Однако его сознание было сохранено Анимусом. Во время событий Assassin’s Creed: Revelations Дезмонд сталкивается с Клеем, где они обсуждают смертность и безумие, и Клей говорит: «Что есть человек, как не сумма его воспоминаний? Мы — истории, которые мы проживаем! Истории, которые мы рассказываем себе!» Эта цитата воплощает фундаментальную концепцию серии.
5. В Half-Life 2 есть замечательные цитаты, которые пришли из неожиданного источника
У G-Man одна из лучших фраз в серии Half-Life
Со временем загадочная фигура, известная как G-Man из серии Half-Life, превратилась в своего рода юмористическую интернет-сенсацию. В частности, Garry’s Mod, игра-песочница на основе физики, являющаяся расширением движка Source от Valve, включила G-Man, и его облик использовался для различных шуток, таких как широко известный туалет Skibidi. Имея в виду этот бэкграунд, можно легко упустить из виду тот факт, что G-Man — сложный персонаж с многочисленными захватывающими репликами, включая популярные крылатые фразы вроде «Проснись и пой, мистер Фримен.
Правильный человек в неправильном месте может изменить мир.
Одна памятная цитата G-Man из Half-Life 2: «Даже правильный человек в невыгодном положении может изменить ход мира». Эта фраза, хотя и относится конкретно к Гордону Фримену, перекликается со многими героическими фигурами на протяжении всей истории. Иногда, оказавшись в неправильном месте, можно получить уникальную возможность что-то изменить.
4. У Джона Марстона потрясающие диалоги в Red Dead Redemption
Red Dead Redemption наполнена ковбойской мудростью
В серии Red Dead Redemption персонаж Джон Марстон изначально выглядит грубоватым, редко показывая, что из-за влияния таких людей, как Датч, Осия и Артур, он на самом деле был более образованным, чем большинство людей его времени. На протяжении обеих игр мы видим полную трансформацию Джона — от нерешительного отца до благородной фигуры, которая отдает все ради своей семьи. В первой игре правительство заставляет Джона выслеживать бывших членов банды, включая Билла Уильямсона, Хавьера Эскуэллу и его наставника Датча Ван дер Линде, а его близких держат в плену в качестве гарантии его сотрудничества.
Ближе к концу игры, после воссоединения семьи на ранчо Beecher’s Hope и возвращения Джона, Эбигейл критикует его за перенесенные ими трудности и за то, что их сыну не хватает присутствия отца, считая это несправедливым. Джон отвечает пронзительным заявлением: «Некоторые деревья процветают, другие погибают. Некоторые виды скота становятся крепкими, другие становятся добычей волков. Некоторым мужчинам повезло жить комфортно и глупо, не осознавая несправедливости жизни. В конце концов, справедливости не существует — это вы наверняка знаете». Это глубокое замечание указывает на то, что взгляд Джона на жизнь основан на реальности, а не на оптимизме или пессимизме. Жизнь приносит трудности, но люди способны их преодолевать и проявлять истинное мужество.
3 Лулу — источник мудрости в Final Fantasy X
Серия Final Fantasy наполнена вдохновляющими цитатами
Коллекция «Final Fantasy» обширна и искусно создана, в нее входят 16 основных частей и около 100–120 записей с учетом мобильных игр, дополнительных историй и поджанров. Примечательно, что «Final Fantasy X» внесла существенные изменения с активной системы боя на ситуационную пошаговую систему. Действие игры происходит в мире Спира, где она повествует о приключениях группы, стремящейся победить существо по имени Син. Главный герой, Тидус, — знаменитый игрок в блицбол, который неожиданно оказывается в другом измерении.
Какой бы темной ни была ночь, утро всегда наступит, и наше путешествие начнется заново.
В серии есть множество фраз, заставляющих задуматься, но одна особенно пронзительная цитата из Final Fantasy X принадлежит Лулу, которая является одним из защитников Юны. Хотя она представляется холодной и жесткой, Лулу глубокая и сильная. Во время повествования она произносит: «Неважно, насколько мрачна ночь, рассвет всегда наступит, и наше путешествие начнется заново». Это мотивирующее послание для тех, кто сталкивается с трудностями, дающее уверенность в том, что каждый день предлагает новое начало, а прошлое можно оставить в прошлом.
2 Федерико и Эцио Аудиторе имеют удивительные линии Assassin’s Creed II
Assassin’s Creed II демонстрирует силу семейных уз Федерико и Эцио
В игре Assassin’s Creed II сюжет широко признан самым захватывающим в серии. Он следует за путешествием Эцио Аудиторе, харизматичного молодого человека из уважаемой флорентийской банкирской семьи, который оказывается втянутым в давнюю вражду с семьей Пацци. Он не знает, что его отец — убийца и планирует раскрыть его тайную жизнь. Однако заговор тамплиеров ложно обвиняет семью Аудиторе в преступной деятельности, что приводит к поимке и казни отца, старшего брата и младшего брата Эцио. Этот трагический поворот событий ставит перед Эцио пожизненную миссию — отомстить тем, кто несет ответственность за гибель его семьи.
Мы живем хорошей жизнью, брат.
В начале игры, до того, как произойдет печальное событие, Эцио и его старший брат Федерико наслаждаются мирным моментом на крыше Флоренции после стычки с Пацци. Федерико замечает: «У нас прекрасная жизнь, мой брат», на что Эцио отвечает: «Прекраснейшая. Будем надеяться, что так и останется». Федерико завершает: «И пусть это не изменит нас». Этот диалог воплощает основной мотив сериала: личные потрясения, заставляющие людей вступать в тайную битву между убийцами и тамплиерами. Для Эцио это глубоко резонирует, поскольку его первое убийство было вызвано гневом. Только когда он воссоединяется со своим истинным «я», он обретает проницательность и мужество, чтобы противостоять целым армиям.
1 Артур Морган обладает жемчужинами мудрости Red Dead Redemption II
Red Dead Redemption II содержит множество фантастических цитат
Артур Морган, персонаж из Red Dead Redemption 2, широко считается одним из самых убедительных главных героев, когда-либо написанных. Изначально выступая в качестве головореза банды, он больше озабочен тем, чтобы наслаждаться жизнью и накапливать богатство, чтобы начать все заново на Диком Западе. Однако на протяжении всей игры его перспективы постоянно проверяются, предлагая ему шанс выбрать более чуткий и вдумчивый курс. Узнав, что туберкулез, болезнь, не поддающаяся лечению в то время, поразил его, его смертность становится неизбежной, заставляя его глубоко погрузиться в самоанализ. Это открытие заставляет его усомниться во многих своих прошлых действиях, поскольку он приходит к пониманию того, что они никогда не приносили ему подлинной радости или удовлетворения.
В начале игры я обнаруживаю, что затаил глубокую обиду на Джона Марстона, который бросил нашу банду и своих близких на целый год. Однако по мере развития сюжета я наблюдаю, как Джон преображается, и чувствую себя обязанным помочь ему в его пути к искуплению. Во время одного искреннего обмена репликами я предлагаю Джону руководство, говоря ему: «Выбирай один путь или другой, не пытайся совмещать две идентичности». Я призываю его сделать выбор между жизнью преступника и принятием отцовства, потому что он не может быть и тем, и другим. Мой собственный самоанализ и раскаяние в моем жизненном выборе мотивируют меня поощрять Джона отказаться от его криминального прошлого. В кульминационные моменты я совершаю самый бескорыстный поступок, жертвуя собой, чтобы Джон и его семья могли построить более светлое будущее.
Смотрите также
- Индиана Джонс и Большой круг: все места книги приключений в Гизе
- Звезда игры «Кальмар» рассказал, почему он взял на себя роль Таноса, несмотря на разногласия
- 5 злодеев Наруто, которые не ошиблись
- Прохождение «Индиана Джонс и Большой круг» (очень сложно) — финальный босс и концовка
- Клип «Царство планеты обезьян» анонсирует альтернативную версию перед выпуском 4K UHD
- Starforge Systems представляет новую коллекцию ПК Frieren для любителей аниме
- Этой осенью 2024 года аниме обязательно стоит посмотреть поклонникам Dead Mount Death Play
- Леди Гага появится во втором сезоне среды после вирусного мема в TikTok
- «Звездные войны: Андор», 2-й сезон раскрывает первый взгляд на возвращение злодея из «Изгоя-один»
- Боруто: Два Синих Вихря Последний краткий обзор дразнит Конохамару за пределами Конохи
2025-01-26 04:40