
Основные игры Pokémon на Nintendo Switch находились в странном положении. В то время как игроки часто спорили о дизайнерских решениях, игры были невероятно популярны и стали одними из самых продаваемых в истории серии.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяСледующее поколение Nintendo Switch может стать отличной новостью для поклонников Pokémon. Первые новые игры Pokémon, разработанные специально для новой консоли, будут Pokémon Winds & Waves, игры десятого поколения. Эти новые игры имеют хорошие шансы быть более популярными, чем Pokémon Scarlet & Violet, поскольку некоторые давние фанаты были недовольны определенными решениями, принятыми в этих более ранних играх.
Pokémon нуждается в команде злодеев, которые действительно были бы злодейскими.
Серия Pokémon уже давно не представляла действительно угрожающую злодейскую команду. Команда Flare в Pokémon X & Y была последними по-настоящему опасными антагонистами. С тех пор мы видели менее внушительные группы, такие как Команда Череп (которые были, по сути, неловкими рэперами), Команда Yell (группа чрезмерно ревностных болельщиков) и Команда Star, банда бунтующих студентов.
Честно говоря, команды злодеев в Pokémon стали довольно глупыми с X & Y. Я понимаю, что Game Freak хочет попробовать что-то новое, но мне действительно не хватает тех времён, когда они казались настоящими, угрожающими злодеями. На данный момент, если они не могут вернуть это, возможно, лучше вообще не иметь команду злодеев.
Winds and Waves нуждается в боевой механике, которая действительно ощущается значимой.
Серия Pokémon последовательно развивала свою боевую систему, представляя мощные и эффектные приёмы с такими функциями, как Мега-Эволюции, Z-Приёмы и трансформации Dynamax. Однако механика Terastallize в Pokémon Scarlet & Violet показалась недостаточно впечатляющей, просто меняя тип покемона без добавления особой глубины.
Хотя эта функция могла быть важна в соревновательной игре, она никогда не казалась особенно приятной в использовании по сравнению с другими боевыми элементами. Если Pokémon Winds & Waves представит новую боевую механику, подобную Mega Evolution или Dynamaxing, она должна быть чем-то, чем игроки действительно будут наслаждаться и захотят использовать.
Пока ходят слухи, компания The Pokémon Company ещё не выпустила никакой официальной информации. Какая бы новая боевая особенность ни была представлена, она должна быть впечатляющей и значимой, даже если это способность одноразового использования.
Pokémon нуждается в выключателе для совместного опыта.
Как давний поклонник Pokémon, меня действительно раздражает, что Game Freak, кажется, так не решается дать нам возможность сделать игры более сложными. Такое ощущение, что они боятся, что если они не сделают все супер-просто для всех, игроки расстроятся и перестанут играть. Я бы хотел, чтобы они доверились нам и дали возможность иногда испытать более сложный опыт!
Действительно раздражающая часть этого дизайна заключается в том, что общий опыт (Exp. Share) должен быть включен для всех. Просто позволив игрокам выбирать, использовать его или нет, можно было бы решить множество жалоб от тех, кто хочет более сложный опыт. Они могли бы даже спрятать эту опцию глубоко в меню, чтобы предотвратить случайные изменения – просто включить её для заинтересованных игроков.
Если залы Pokémon можно проходить в любом порядке, предоставьте им масштабируемые команды.
Игроки сначала были в восторге, когда узнали, что смогут проходить залы в любом порядке в Pokémon Scarlet & Violet, представляя, что смогут сражаться с лидерами залов, используя разные команды покемонов в зависимости от времени прибытия. Однако оказалось, что лидеры залов всегда использовали одни и те же команды, что делало бессмысленным отклонение от обычного порядка прохождения залов.
Если новая игра Pokémon Winds & Waves позволит игрокам проходить Залы в любом порядке, команды покемонов Лидеров Залов должны корректироваться в зависимости от количества заработанных значков. Это даст игрокам стратегическую причину проходить Залы не по порядку, побуждая их тщательно планировать свой подход.
Winds and Waves Should Let Players Skip Battle Animations
В старых играх Pokémon игроки могли пропускать анимации сражений, чтобы ускорить игровой процесс. Это было действительно полезно для таких задач, как повышение уровня покемонов или многократные сражения с Элитной Четвёркой, поскольку это экономило много времени.
Pokémon Scarlet и Violet были первыми играми в серии, у которых убрали возможность пропускать боевые анимации, и игроки до сих пор гадают, почему. Некоторые предполагают, что это было сделано для обеспечения плавной работы игр в многопользовательском режиме. В любом случае, было раздражающе смотреть каждую анимацию в этих играх, поэтому возможность пропускать их определенно должна вернуться в Pokémon Winds & Waves.
Pokémon нуждается в опциях кастомизации персонажей.
Серия Pokémon популярна, но некоторые фанаты разочарованы тем, что в последних играх ограничены возможности настройки внешности и одежды персонажей. Им нравится создавать детализированных персонажей для своих историй, и это расстраивает, когда новые игры предлагают меньше возможностей для этого.
Ободряет, что Pokémon Legends: Z-A предложила широкие возможности настройки персонажа. Это говорит о том, что Game Freak улучшается в этой области после проблем с Pokémon Scarlet & Violet. Хотя вполне нормально, что в играх Pokémon фигурируют молодые протагонисты, их одежда и внешний вид не должны быть чрезмерно ограничены сеттингом игры – например, школьная форма в регионе Пальдеа казалась ограничивающей.
Pokémon должны вернуть опцию «Установленные битвы».
Game Freak, разработчик Pokémon, включил некоторые разочаровывающие элементы для фанатов в девятом поколении игр. Например, Pokémon Scarlet & Violet удалил опцию битвы ‘Set’, что означает, что игроки всегда были вынуждены использовать ‘Shift’. Ранее ‘Shift’ позволял игрокам видеть, какое действие совершает их противник, и переключать Pokémon в ответ. ‘Set’, с другой стороны, заставлял противников немедленно переключать Pokémon, не давая игроку возможности отреагировать.
Механика ‘Set’ была забавным дополнением к Pokémon, которое делало игру более сложной, и часто использовалось в самоналоженных сложных прохождениях, таких как Nuzlockes. Pokémon Winds & Waves должна включить её снова, даже если только как необязательную функцию, которую игроки могут отключить, если предпочитают.
Game Freak стоит сделать города в Pokémon похожими на города.
Открытый мир региона Палдеа заставил игроков осознать, насколько важны города и поселки для получения удовольствия от игры Pokémon. Даже повторное прохождение старых игр, таких как Pokémon FireRed & LeafGreen, напомнило всем, как весело бродить по городам, общаться с людьми, находить предметы и раскрывать сюжет игры.
Города и поселения в Pokémon Scarlet & Violet выглядели оживленными издалека, но ощущались удивительно пустыми при исследовании. Pokémon Winds & Waves нуждается в более детализированных и интересных зданиях с интерьерами, которые можно исследовать, вместо того, чтобы просто делать города привлекательными на расстоянии. Сейчас иллюзия разрушается, как только вы приближаетесь.
Ветры и волны должны дать игрокам настоящего соперника (не чирлидера)
В прошлых играх Pokémon соперники были ценными противниками, которые мотивировали игроков к улучшению. Однако со временем они стали менее интересными. Например, Хау из Pokémon Sun & Moon не обладал яркой личностью, а Хоп из Pokémon Sword & Shield имел скучный сюжет, сосредоточенный на его семье.
Соперник в Pokémon Scarlet & Violet показался удивительно слабым – Немона была просто дружелюбной, ей не хватало какой-либо реальной конкурентной борьбы. Серии Pokémon отчаянно нужен соперник, который действительно бросает вызов игроку и опережает его. Хотя Беде из Pokémon Sword & Shield показал себя многообещающе, он был недостаточно развит. Пришло время вернуться к классическим, антагонистическим соперникам, таким как Блу или Сильвер – персонажам, которых игроки действительно хотят победить.
Производительность и графика Pokémon должны соответствовать более высоким стандартам.
Наиболее частой проблемой, с которой сталкивались люди, была производительность, и она мало улучшилась. Игроки были удивлены тем, что крупная франшиза выпускает игры с такой плохой графикой и производительностью.
Приятно видеть, что Game Freak реагирует на отзывы. Pokémon Legends: Z-A выглядел фантастически на Switch, а версия Pokémon Scarlet & Violet для Switch 2 решила многие из предыдущих проблем. Первоначальный трейлер Pokémon Winds & Waves был впечатляющим, но трудно сказать, будет ли финальная игра действительно выглядеть так хорошо, пока мы не увидим реальный геймплей.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- Dune 3 откажется от одного основного элемента из первых двух фильмов.
- Я обожаю Невидимую Леди, но есть одна часть Fantastic Four: First Steps, которая меня огорчила.
- Интерактивная карта Hollow Knight теперь доступна.
- Ключевой сценарист и дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 присоединился к команде The Witcher 4.
- 5 Блестящих Аниме с Лучшим Миростроением, чем у Властелина Колец (& Мы Не Преувеличиваем)
- Славнефть акции прогноз. Цена SLAV
- Прогноз рынка криптовалюты ETH: будущее эфириума
- Прогноз рынка криптовалюты XLM: будущее XLM
- Бесплатная Action RPG с очень положительными отзывами в Steam
2026-03-04 21:37